总是有玩家抱怨自己的钱花得太快。续约几个球员之后,钱包就瘪下去一大块,在转会市场上再看到心仪的球员,也不敢再轻易出手了。其实《FIFA Online2》中赚钱的方式很多,比如联赛的赛后奖金。赛后奖金,目前来说是玩家在《FIFA Online2》中主要并且也是最直接的获得金币的方式。《FIFA Online2》中金币作用方方面面,所以没有钱真的是寸步难行。而联赛的比赛赛后奖金也就成为了挽救一支支濒死的球队的转机。
赛后奖金的数额由四个因素决定。
1、基础奖金
2、球星奖励
3、难度奖励
4、连胜奖励
基础奖金的数额主要由经理人的等级、球队平均数值等数值所决定,正比例增长。也就是说球队经理人的等级越高,基础奖金也就越高,同理球队平均数值越高,基础奖金的数额也就越高。同时影响这一奖金数额的还包括场次胜负,胜则钱多,负则钱少。
球星奖励的数额来源于比赛时上场球星的多少。并不是有名气的球员才是球星,在游戏设定中,凡是个人数值达到1500以上的,就会被称为球星,在球队管理界面下,我们可以看到,个人数值在1400以上的球员是以黄色显示的,而个人数值在1500以上的球星是以橙色显示的。同时,在个人信息中,球星的数量会以蓝色“S”来加以标注。上场球星的多少会直接影响到球星奖励的多少。也就是说,如果在比赛中,场上有多名球星上场,那么就会获得更高数额的球星奖励。目前版本中球星奖励部分存在BUG,有的球队上场球星赛后奖金中并不出现球星奖励。官方正在积极对此进行修正。
难度奖励的数额是十分直观的奖励。《FIFAOnline》中的难度等级分为19级,在联赛中,难度越高,对方球队的反应速度、控球能力、抢断和射门能力会更强,加大了赢得比赛的难度。目前的《FIFAOnline2》玩家一般可以接受的难度为5以下,手法稍好的玩家可以打到难度10,而能在难度19级下赢得比赛的玩家屈指可数。也就是说,真正能获得19级难度奖励的玩家少之又少。但是19级难度奖励比起5级难度奖励来说高得惊人,也就成为玩家不断改进和增强自己战术手法的一大动力。毕竟手握一队球星惨死在不知名小球队手里死相过分难看,同时还会少赚很多钱。
连胜奖励的数额是比较固定的,连胜3场时会获得100G额外奖励,连胜5场后会获得200G额外奖励。
将以上四方面奖金数额统计在一起,便是玩家本场比赛的总赛后奖金了。
在《FIFAOnline2》中需要花钱的地方有很多,包括转会球员的收购、本队球员的续约和延长场次、球员卡的收购和强化(强化球员卡很费钱- -||)、道具的购买等等,当然赚钱的途径也有很多,除了比赛奖金外,球员卡的拍卖也是主要赚钱途径之一,此外还可以通过完成任务来获得任务奖金,也是不小的数目。如果对球队管理方式得当,基本来说还是不缺钱的。当然还有一条更加快捷方便的赚钱方式,就是积极参加官方组织的各种线上活动,奖金也是非常丰厚的哟~~
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