本周共有21款游戏进行测试,其中有5款游戏是首次测试分别是来自,是U7游戏推出的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)微端网游《U7惊天战神》、以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏《口袋西游》、由索尼在线娱乐开发,全球首款千人同图战斗的MMOFPS游戏《行星边际2》、由梦工厂出品,是对“侠义道I”的继承与升华,是以“让爱情更浪漫,让友情更紧密,让敌人更可恨”为主旨的老侠义道改良版,而并非一款全新的游戏《新侠义道》。
此外我们还对由金山软件研发并运营的《新剑侠世界》、由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发诚意打造的一款纯正格斗对战网游《炫斗之王》、一款完全依靠国内自主科技力量研发,由巨人网络旗下子公司“巨全网络”精心打造的3D仙侠奇幻国战史诗网游《仙境江湖》、网易公司秘密研发数年的一款2.5D即时制大型动作武侠网游《武魂》、北京世模科技自主研发运营的一款以两宋时期为故事背景的
2.5D MMOPRG 历史战争网游《铁血大宋》、日本光荣推出的一款3D航海MMORPG
游戏《大海航时代OL》、由完美世界面向国际市场开发的网游作品《神魔大陆》、由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发的《劲舞堂》、一款在经典回合网游《笑闹天宫》基础上结合市面主流回合玩法的2D回合制网游《笑闹天宫2》、由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏《奇迹MU》、由完美时空斥巨资打造的2D飞仙网游大作《梦幻诛仙2》、由百游出品,是一款历时四年研发的西游题材动作网游《悟空传》、由寅酷网络开发的3D奇幻网游《伏魔者》、一款由深圳中青宝网旗下北京乐乐堂公司自主研发制作的3D
MMORPG网游大作《裂天之刃》、由温州凯乐斯网络独立研发运营的一款2.5D大型MMORPG网游巨作《龙翔密传》、由北京五岳红狐软件技术有限公司推出的全3D多人在线角色扮演网络游戏《勇者之翼》。
首先为大家介绍本周深评游戏由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发诚意打造的一款纯正格斗对战网游《炫斗之王》。既然是一款格斗游戏,那么酣畅淋漓的打击感、华丽的技能特效、以及流畅的操作感是必不可少的。当然这一切都是建立在网络状况良好的情况下才能发挥的淋漓尽致,此次测试的服务器状况良好,虽然有很多玩家抱怨网络延迟什么的,但腾讯不是一贯如此么?左左表示已经非常满意了。言归正传,《炫斗之王》的画面是相当不错的,拳拳到肉的打击感让人热血沸腾,技能的特效也相当给力,特别是使用必杀技时所展现的技能效果让玩家眼前一亮。但有一点制作的不尽如人意,那就是场景与战斗的结合。
在战斗进行时,场景内的一些设施并不会因人物的攻击而发生破坏,增加场景与战斗的互动会更好。在游戏中打了几次配对战后,我发现游戏虽然刚刚开测,但可谓已经是高手如云,很多玩家在游戏中已经练就了属于自己的角色。不过在房间对战中我也发现,游戏角色间的平衡性似乎不那么到位,有限的高手们也都在用那几个特定的角色,而也是那几套固定的连招,有时候对战甚至就变成了几个人气角色间的较量。另外,隐藏角色的进阶解锁条件,也让玩家对这些隐藏角色有一种“天生强力”的主观偏见。然后事实上也确实如此,在对战中这些需要进阶才能获得的角色也是出现率比较高的,这样也造成了一些原有角色的利用率很低,形同虚设,由此可见未来游戏矫正平衡性是必然的。
本次《炫斗之王》的最终得分为7.41分,无论是在国内还是国外的网游市场,像《炫斗之王》这样将传统格斗游戏网游化的作品还是比较困难的。在游戏中我们看到,他的UI界面完全是标准的网游化设计思路,房间与匹配的醒目位置难免不让人联想到很多快餐式网游。格斗游戏比较重视玩家的手感,而《炫斗之王》很明显借鉴了经典游戏的操作方式,因此在操作上会给玩家一种比较熟悉和便捷的感觉,当然要想达到高手级别也得经过一番苦练才行。游戏还为角色引入了成长机制,虽然这可能会成为游戏的盈利点,但这么做也无疑会影响游戏的平衡性,这一点令人担忧。
炫斗之王
下面一款游戏是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏《口袋西游》。《口袋西游》采用的是完美自主研发的Angelica
3D的游戏引擎,此引擎在贴图精美程度和风景表现力在当年的效果还是不错的。现在的玩家电脑配置普遍都提高了不少,所以对于画面的要求也越来越高,而随着3D画面越来越真实,其中的场景越来越复杂,而模型也是越来越精细,所以对3D引擎的渲染优化是必不可少的。通过创建界面可以看到游戏中的角色都是Q版可爱的,同样是大眼睛小嘴但却丝毫看不出日式的影子,发型和服装的设计等也都能体现出古代人物的神韵来。虽然整体画面感官效果不错,且角色3D模型的边缘处理的光滑细腻,但是细节上还是有些不足之处的,游戏中的场景建筑物等边缘就能看到明显的锯齿,尤其是缩放后看到的建筑表面也比较模糊。
游戏中的背景音乐采用的是民乐乐曲,在音效上面战斗时候会有武器音效,其它方面制作的也算是中规中矩,而其中的优点就是NPC有自己的口头禅语音,虽然其中的内容有的比较穿越。现在的游戏越来越多,要想谈创新也变得很难,一是题材上的限制,二是玩家的认可度。既然创新之路比较难行,当初的《口袋西游》就在原有系统的基础上做加强或更改,官方给的特色是“腾云驾雾”“看我72变”等,虽然名称新颖但实际上也是从过去的系统中演变而来,比如“腾云驾雾”就是角色达到一定等级之后可以乘坐云彩飞行,不会受地形的限制,相对来讲自由性和观赏性更高。第二个“看我72变”,该系统就是玩家可以在游戏中获得各种各用的变身卡,使用之后可以变化成各种形态,不光是外形的变化,一些属性技能也会变化,这个系统在后期的PK系统中将会表现出其效果。