一、主要更新内容
增加新游戏模式——人机对战,这个模式可让新手玩家更简单快速的上手游戏,同时也可使老玩家更为轻松的体验到游戏乐趣;
简易机库,新注册或版本更新前未进行过标准战斗的玩家在进入游戏后将会处于一个多数功能被锁定的简易机库中,玩家可通过参与人机对战模式完成相关任务解锁机库各项功能并获得奖励,或者直接在“任务”面板中选择放弃相关任务直接解锁全部功能;
人机对战模式与简易机库的详细介绍内容
地面目标调整:
重新制作地面目标,现在一个整体的地面目标将由多个小的可摧毁目标组成;
地面目标将分为装甲目标与非装甲目标、一般目标和防空炮;
战机所装备的机枪和机炮只能对非装甲目标进行较为有效的攻击,对装甲目标只有使用炸弹或火箭弹才能较为有效的进行破坏;
制空权和优势点数的变化:
重新设计优势点数,根据摧毁的难易度,击落不同类型战机或摧毁不同类型地面目标将获得不同的优势点数;
制空权的取得仍以读条的形式体现,当达到100%时获胜,制空点数的多寡将决定读条速度;
击落敌方战机或摧毁地面目标可削减对方所取得的制空权;
地面目标调整与制空权变化的详细介绍内容
新增以下金币飞机:
新增C系可租用金币飞机:6级重型战斗机——蚊式FB 26,该战机曾在1949年开国大典时参与阅兵;
新增D系可租用金币战机:6级战斗机——喷火V DB605;
新增D系可租用金币战机:5级战斗机——Me.209V;
新增R系可租用金币战机:6级战斗机——Ki-88;
新增M系可租用金币飞机:6级重型战斗机——XP-50;
新增Y系可租用金币战机:6级战斗机——野马I;
M.20、伊尔-2M、XP-77、Me.210、XF4F-3和一式战一型丙等战机可在游戏商店中永久购买或租用购买;
二、新增勋章
荣誉勋章:
第一滴血——授予在战斗中率先击落敌机的玩家,如果己方队友或AI率先击落敌机将重新进行计算,只可在人机对战模式中获得;
后卫——授予使用尾炮击落敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;
技巧大师——授予利用机动动作造成追击的敌机坠毁的玩家,只可在标准战斗中获得;
空中杀手——授予队伍中击落敌机数量最多的玩家,如果多个玩家击坠数相同将均可获得,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;
速射手——授予在一场战斗中连续击落至少2架敌机的玩家,在击落这两架敌机的期间内不能有其他敌机或友机被击落,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得;
连战连捷——授予在每场战斗中至少击落1架敌机的玩家,如果玩家在战斗中未能击落敌机或自身战机被击落将重新进行计算,只可在标准战斗中获得;
优胜者——授予在一场战斗中击落至少3架敌机的玩家,如果自身战机被击落将重新进行计算,只可在人机对战中获得;
空袭者——授予在战斗中摧毁至少1个敌方地面目标的玩家,如果玩家在战斗中被击落,将重新进行计算,只可在人机对战中获得;
死神之刃——授予在无队友协助的情况下至少连续击落2架敌机的玩家,当自身战机被击落后将重新进行计算,只可在人机对战中获得;
火箭手——在一场战斗中使用火箭弹击落敌机,只可在标准战斗中获得;
战斗纪念奖章:
火力支援——授予在一场战斗中助攻击落5架敌机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
鸷鹰——授予在一场战斗中至少击落2架敌方攻击机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
支配者——授予在一场战斗中击落至少1架战斗机、1架重型战斗机和1架攻击机的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
钢铁旋风——授予在一场战斗中5次助攻摧毁地面目标的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
对地助攻——授予在一场战斗中3次助攻摧毁地面目标,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
火力援助——授予在一场战斗中助攻击落3架敌机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
食雀鹰——授予在一场战斗中至少击落2架敌方战斗机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
龙息——授予在一场战斗中将2座地面目标点燃并摧毁的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
天火——授予对敌机进行攻击使其起火并最终击落的玩家,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
食隼鹰——授予在一场战斗中击落至少2架敌方重型战斗机的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在标准战斗中获得,且每架战机只可获得一次;
一石二鸟——授予使用一枚炸弹摧毁2架敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;
杰出表现奖章:
熟练战斗机驾驶员——授予使用战斗机在一场战斗中击落2架敌机的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;
熟练重型战斗机驾驶员——授予在一场战斗中使用重型战斗机至少摧毁1架敌机和至少10分地面目标的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;
熟练攻击机驾驶员——授予使用攻击机在战斗中摧毁至少20分的敌方地面目标的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;
战斗机歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方战斗机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架战斗机为止,只可在人机对战模式中获得一次;
重战歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方重型战斗机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架重型战斗机为止,只可在人机对战模式中获得一次;
攻击机歼灭者——授予在一场或多场战斗中击落3架敌方攻击机的玩家,玩家需幸存,直到击落3架攻击机为止,只可在人机对战模式中获得一次;
得力助攻——授予在一场战斗中助攻击落3架敌机的玩家,只可在人机对战中获得一次;
焦土之域——授予在一场战斗中摧毁至少25分的地面目标并且在战斗结束时幸存的玩家,只可在人机对战模式中获得一次;
死神降临——授予在一场战斗中至少击落3架敌机并摧毁至少25分的地面目标的玩家,玩家在战斗结束时必须幸存,只可在人机对战中获得一次;
卓越勇士——授予队伍中击落敌机数量最多的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;
破坏王——授予在一场战斗中摧毁敌方地面目标数量最多的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;
战场之王——授予在战斗中表现最出色的玩家,玩家需赢得这场战斗的胜利且在战斗结束时幸存,只可在人机对战模式中获得一次;
空战专家——授予完成"空战专家"任务的玩家;
攻击者——授予使用机枪或机炮击落敌机的玩家,只可获得一次;
防御者——授予使用尾炮严重击伤敌机的玩家,只可在标准战斗中获得;
炸弹袭地——授予使用炸弹摧毁敌方地面目标的玩家,只可获得一次;
火箭袭地——授予使用火箭弹摧毁敌方地面目标的玩家,只可获得一次;
掷弹兵——授予使用炸弹击落敌机的玩家,只可获得一次;
炼狱——授予引燃敌方地面目标从而造成破坏的玩家,只可获得一次;
集火——授予在对敌机造成严重损害后敌机被其他队友击落的玩家,只可获得一次;
战斗机杀手——授予击落敌方战斗机的玩家,只可获得一次;
重战杀手——授予摧毁敌方重型战斗机的玩家,只可获得一次;
攻击机杀手——授予击落敌方攻击机的玩家,只可获得一次;
下列勋章由于地面目标机制的变化而在获得方法上发生变化:
破坏者——授予在一场战斗中摧毁至少4架敌机和至少15分的地面目标的玩家,玩家可使用任何类型的战机完成此任务,只可在标准战斗中获得;
扫地手——授予在一场战斗中摧毁地面目标获得至少75分的玩家,玩家可使用任何类型的战机,只可在标准战斗中获得;