1、护身兽宝宝只在和怪物的战斗中死亡会给予惩罚,和玩家比武、PK都不会有死亡惩罚
2、护身兽宝宝死亡惩罚只有减少2点修元值,减少1点寿命,减少15点忠诚度的惩罚。
3、郑重申明:护身兽宝宝死亡不会减少护身兽宝宝的成长率
4、如果护身兽宝宝的寿命在90以上,等级10级以上,并且每个等级段没有死亡,那么有40%的概率得到一个属性点,随机分配到4项属性上。每个等级段没有死亡的概念:打个比方护身兽升级到10级了,从10级到11级的时间段内,都没有死亡过,并且寿命在90以上,那么就有可能得到随机奖励的属性点。如果10级死亡了一次,升级到11级时,肯定得不到这1点奖励属性,但是如果到12级没有再死亡,并且寿命在90以上,又有可能得到这1点奖励属性。
友情提示:
成长星给予的每级1点的属性,也是从10级以后才开始给予的。并且护身兽宝宝的成长是带有1位小数的,所以在10级的时候,计算护身兽宝宝的成长是最准确的。
比如10级的一只宝宝的4项属性分别是:力26体25精13敏17,那么可以非常准确的计算得到它的四项属性成长分别是:力成长=(26-4)/10=2.2;体成长=(25-4)/10=2.1;精成长=(13-4)/10=0.9;敏成长=(17-4)/10=1.3,超过10级以后,护身兽宝宝的成长受多种因素的影响,比如额外未死亡奖励点,成长星的奖励点,合成强化等等,按照上面的公式计算出的成长只能作为参考,不再准确。