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韩国MGAME日前宣布,旗下原定于10月30日公测的RPG游戏HOLIC2全球测试日程延后至11月28日。
HOLIC2原定于10月30日以韩国为首,在日本、台湾、中国大陆、美国等地同时展开公测后,年内投入正式运营。各国日程调整后,韩国公测日程更改为11月28日。
游戏介绍
HOLIC2是一款涵盖韩国、日本、美国、中国大陆、中国台湾、香港等地开发人员参与制作的MMORPG。游戏继续采用前作HOLIC的游戏背景和‘用户DIY游戏’的概念,并将重点放在了游戏内系统的变化、PVP和势力战中。其中增设的新场景、玩家们之间的互动为中心的各种游戏系统和地图,使升级任务富有无尽的乐趣。
在多国开发人员中,日本开发人员负责游戏背景剧情和音乐、插图及强化的UCD(玩家直接参与制作的地下城)系统部分的研发工作,而为了迎合喜爱游戏内战争的中国玩家的特性,战争系统部分则按照中国策划团队对现有游戏的战争系统进行分析后提供的策划资料进行开发。
另外,HOLIC2的新游戏角色Macheuka是采纳台湾策划团队的意见而制作,包括新种族的设计和特性及道具等内容;前作HOLIC中的等级循环系统(Class revolving system)的强化工作由美国团队担当;而韩国方面则负责游戏整体开发的管理及进行。
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