导读:掘墓人的W使得对方远程AD难以风筝他,所以他可以在队友的帮助下非常有效的攻击对方ADAPCarry,只要你够硬。
掘墓人 尤里克
技能
战争预兆(Q):最后一击,速度BUFF
尤里克下次攻击造成30/60/90/120/150(?)物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多维持为5秒。幻影食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40(?AD%)的额外伤害,移动速度提高15%/20%/25%/30%/35%。当幻影食尸鬼在场时,尤里克的移动速度也会提高15%/20%/25%/30%/35%。
消耗:40/40/40/40/40魔法。
冷却:9/9/9/9/9
这是召唤食尸鬼上击中时的效果,移动速度更快,更难打。召唤它,保证了最后的一击。这可以对法术伤害DPS造成持续伤害,而且还可以获得额外一个被动达到顶层。对于一个40魔法,不变成本,谁可以挑剔?
瘟疫预兆(W):爆炸和减速
尤里克召唤腐烂食尸鬼,召唤出现时造成爆炸,对附近敌人造成60/95/130/165/200(?AD%)魔法伤害并减速20%/25%/30%35%/40%,持续15秒。当腐烂食尸鬼在场时,附近的敌人持续减速10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持续5秒。
消耗:50/55/60/65/70魔法。
冷却:12/12/12/12/12
召唤腐烂食尸鬼的时候,它的效果是类似于Tibbers(安妮召唤的泰比熊)。这意味着它可以穿墙。在它的爆炸造成伤害,并带有百分比的减速。在此之后,它将根据你的被动造成攻击伤害,并减缓附近的敌人较低的百分比移动速度。
饥饿预兆(E):该Lifestealer
尤里克对目标造成55/85/115/145/175(?AD%)魔法伤害,并且将50%的伤害值转化为自己的生命回复。在目标身后召唤贪婪食尸鬼,它造成的伤害转化为对尤里克的治疗,并持续5秒。
消耗:60/65/70/75/80魔法。
冷却:10/9/8/7/6
这是你“吸血”食尸鬼。它是用迎来一个敌人,然后对敌人使用法术吸取一定量的生命值,并召唤你的食尸鬼。同样,它也取决于你的被动攻击伤害,治疗你一定比例的血量。这可以在很远的距离之外,所以它本质上可以说是远程吸血!
死亡预兆(R):终极组合
尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。幻象造成该英雄的50%/75%/100%攻击伤害。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄。
复活后的英雄每秒损失10%最大生命值。
消耗:100/100/100魔法。
冷却:120/105/90
这是尤里克“闪耀”的地方。它可以制造一个你友方英雄的幻象。(这可以是你或其他盟友)然后,获得一个百分比的目标伤害,可以由你控制!这不是一个很fashion的ULTI么?
而且有个好处,如果目标英雄死亡,当幻象还存在的时候,它会牺牲自己复活他。
这里还要补充一点,有些时候,你得需要一些小伤害杀死你的低HP的敌人。这可以用在任何一个防守还是进攻的战斗中。
不洁契约(被动)
场上每个存活的食尸鬼都会提高5%尤里克的基础攻击伤害。与此同时,尤里克的食尸鬼获得30%的攻击伤害和最大生命值
这个被动在游戏后期,一次召唤三个食尸鬼是很强大。想象一下,3个标准食尸鬼加上1个幽灵幻象的恐怖。
天赋
我的天赋9/21/0
你的瘟疫预兆和饥饿预兆。是魔法伤害。但是如果你的敌人堆AP,你伤害是很低的,而且治疗效果也很少!所以我点了上古奥义。
我喜欢防守,因为如果你玩过尤里克的话,你会知道他是脆得可怕。然而,这增加了你的游戏初期的可持续性。
符文
红色:固定+0.95攻击力
黄色:固定+1.41护甲
蓝色:成长回蓝(18级+0.99/5s)
精华:1个固定+26生命值,2个固定攻击力+2.25
召唤者技能介绍
这是我的选择而已,你可以选取任何你觉得让你发挥得更好的。
传送敌人队伍的流动性大、或者你的团队需要。这是一个非常好的地图控制技能,但传送去团战的时候,吟唱时间是个问题。
引燃我喜欢玩尤里克的时候选择点燃,因为有时候可以盗取对方DPS更多的生命值。