关注官方微博:
| 金融之星 > 生活 > 游戏 > - 正文

《守望先锋》制作团队解析新英雄艾什设计过程

2018-11-07 00:10 来源:网络整理
金融之星 更多文章>>

原标题:《守望先锋》制作团队解析新英雄艾什设计过程

  《守望先锋》在 BlizzCon 期间公布第 29 名新英雄「艾什」消息,并进一步在论坛解析其设计过程。

  「艾什」出生在非常富裕的家庭,她有一个管家鲍伯(BOB),制作团队表示,艾西是第29 位英雄,管家就可以说是第29.5 位英雄(笑),并强调非常喜欢这个角色。

  「我们很早之前就提过要来一个西部的场景,那主角就会是『麦克雷』了,团队接下来为了他创造一个完整的细节。接着开始设计角色可能的形象,而第一版她看起来就十分地凶,必且也很快变成这次的中心角色。」

  然而,初版角色虽然看起来很棒,但团队发现了一些问题,例如与死神太像,因此团队持续针对她进行修改。最后我们综合众多样貌,才确定了现在的样子,接着才修改了发型。

  另外,开发团队提到,这次的角色流程也与过去不太一样,以前在设计角色都是非常早就开始,但这次是从故事中延伸出来的,算是特别的一个角色。

  接着谈谈鲍伯,团队透露,鲍伯的设计过程很顺利,是非常的难得,而且初版设计和完整版就没有太大的差别,团队成员也都十分喜欢这个角色。

  角色形象出来后,接着就要思考什西适合怎样的声线,怎样才可以与麦克雷搭配。一开始,其中一位制作人已经有了想法,但他不想太主观,所以就进行面试,但没想到最后找到的人就跟该制作人想的是同一位!

  角色形象确定,接着看看战斗技能方面。艾西的武器射击速度慢一点,但伤害偏高,是仰赖武器技能的一支英雄。官方指出,BOB 基本上可以算是一支英雄了,也就是说玩家同时间几乎算是有两个英雄,当时为了加入他有些问题需要解决,而且以前团队也没有一次放入两个角色,而两位角色之间的互动也经过不断的调整与思考。

  《守望先锋》新英雄「艾什」于 BlizzCon 现场开放试玩。


(责编:杨虞波罗、毕磊)

必达财经

热点推荐

郑重声明:以上内容与金融之星立场无关。金融之星发布此内容的目的在于传播更多信息,金融之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。