网友由于长时间游戏,在网吧打起了瞌睡
说明
未成年人玩网游超5小时收益为零(图)
防沉迷系统7月16日前投入使用 健康网游时间为累计3小时内,不针对成年玩家
华龙网讯 (记者 黄业崧)
未成年人健康网游时间为累计3小时内,超过5小时收益为零。昨日,国家新闻出版总署、教育部、公安部等国家八部委在京联合发布通知,要求在4月15日起,全国范围内的网络游戏必须安装“防沉迷系统”,否则不允许上线运营。与试点情况不一样,这次实施的正式方案中,成年玩家被剔除在外,只有18岁以下的未成年人才被纳入监管。
对于这次上马“防沉迷系统”,监管部门决心相当重。在《通知》中,系统被定义为强制执行的内容,最后的大限日期为7月16日,一旦不合格或者在操作中违反规定,游戏商将被取消运营游戏的资格,处罚相当重。而九城、盛大、网易等游戏商,对此上马防沉迷系统,都表示积极态度,称有利于企业的长远利益。
注册:所有玩家重填身份证号码
通知要求,各个游戏商对注册内容进行修改,要求玩家重新填写真实的身份资料。这些资料包括姓名、身份证号码以及家庭住址等,其中身份证号码必须为真实数字。游戏商将根据这些资料,初步审查将其归属为哪一类玩家,如果是未成年人,就纳入“防沉迷系统”,对其进行专门管理。与试点时的标准不一样,成年人玩游戏不在新系统的监管范围之内。《通知》规定,只有未成年人、信息不规范以及无法通过验证的玩家,才会被纳入防沉迷系统中。
验证:公安部门验证资料真实性
公安部门将负责验证玩家资料真实性。在玩家提交了初步资料后,游戏商对其进行初步归类,每个月须定期把玩家资料送到公安部门审查,公安部门将对这些资料,作出最终的决定,判断哪些玩家应该被纳入防沉迷系统管理。
查询:家长可随时监督孩子游戏
查询环节是防沉迷系统最后一道关卡,监管权利则移交给家长。在防沉迷系统中,各游戏商必须开放查询功能,让家长能够查询到未成年人在哪个游戏内,其上下线的记录如何等。
防沉迷系统核心内容
未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,过后的2小时为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。连续游戏5小时后,即为“不健康”游戏时间,在此时段,玩家得不到任何游戏收益,以此迫使未成年人下线休息、学习。
漏洞
用他人身份证上网难鉴别
一玩家称,系统要求提供真实的身份资料,但如果玩家提供的是假的、或他人的身份证号码,监管部门也没有办法去鉴别。许多玩家上线游戏的目的,也许就是为了投机倒把,贩卖虚拟装备,目前国内尚未建立一个实名的在线数据库,等待公安部门的验证又太费时间。未成年玩家可能转向私服
从防沉迷系统公测以来,“不限时”一直成为目前众多私服叫卖的热点。“限时后,我肯定会转向私服!”记者采访了近10位未成年玩家后,他们均表示将转玩私服。
案例
13岁少年游戏36小时后跳楼自杀
2004年12月27日清晨,13岁的少年张潇艺,从天津市塘沽区一栋24层高楼上跳下自杀。死前一天,他还与同学躲在网吧中,接连玩了36个小时的电脑游戏《魔兽争霸3》。在遗书中,他说难于区分现实和网络游戏的虚拟世界。
(责任编辑:宛振宏)